Il s'agit d'un tournoi francophone, 1vs1, sur le mod Advanced du jeu Command And Conquer : Les Guerres du Tiberium., se déroulant sur une après-midi : le dimanche 12 Octobre 2008 à 15h. La structure du tournoi n'a pas encore été choisie. Cela dépendra du nombre de participants et de leurs niveaux. Un tournoi classique (= Winner Bracket + Looser Bracket), un tournoi made in CnC-Addict (Poules + 2 phases finales), Phase finale directement, championnat uniquement ? Vous le serez juste avant le dimanche.
1) Vous devez avoir la version 1.09 de CnC3 Les Guerres du Tiberium d'installer sur votre ordinateur. Si besoin : Patch Fr 1.09
2) Téléchargez le mod Advanced.
3) Décompressez le fichier TWA_1.51eng
4) Copier le dossier TWAdvanced dans :
Pour Xp : Mes Documents\Command & Conquer 3 Tiberium Wars\mods
Pour Vista : Documents\Command and Conquer 3 Tiberium Wars\Mods
Si vous n'avez pas encore un dossier Mods mais uniquement Rediffusions dans vos documents, créer le dossier Mods
5) Insérez votre CD CnC3 Les Guerres du Tiberium dans le lecteur et cliquez sur Navigateur Général puis l'onglet Mods. Enfin Sélectionnez TWAdvanced..
Vous devrez être présent dans la salle Français1 de CnC3 TW à 15h. Les adminisatreurs vous indiqueront les matchs et maps à jouer. Une fois votre match éffectué, vous indiquerez le résultat sur le chat de la salle Français1.
Dimanche 12 Octobre à 15h.
IP : 87.106.221.104:8767
Mot de passe : kanelive
La présence sur TeamSpeak n'est pas obligatoire mais vous êtes le bienvenue si vous souhaitez venir. Pour ceux qui ne connaissent pas TeamSpeak, n'hésitez pas à visiter ce tutorial. Ce serveur est mis à la disposition des joueurs pendant le tournoi si vous souhaitez discuter les administrateurs ou encore les autres joueurs.
Les 2 joueurs doivent enregistrer le replay sur leur ordinateur. Si l’un des deux joueurs n’a pas enregistré le replay, il lui sera impossible de contester un report falsifié.
Le perdant de la rencontre doit poster les replays. Exemple : vous gagnez le 1er match mais perdez le 2 et 3ème, ce sera à vous de poster les 3 replays.Si vous avez des hésitations, des questions, n'hésitez surtout pas à demander aux membres du staff sur le serveur TeamSpeak.
Les replays sont à poster sur le site des Xp3rt
Chaque replay devra être renommé de la façon suivante : Addict - JoueurA vs JoueurB - 1 (s'il s'agit du match1 du BO3).
Le fichier zip contenant les 2 ou 3 matchs du BO3 sera à renommer comme ceci : Addict- JoueurA vs JoueurB - WB2 (s'il s'agit du 2ème tour du Winner Bracket.)
N'hésitez pas à consulter ce tutorial pour bien poster vos replays.
Ce « reporting » est évidemment essentiel pour la bonne conduite du tournoi.
Les observateurs sont autorisés avec l'accord des deux joueurs. Un joueur peut refuser la présence d'un observateur sans avoir à se justifier. Cependant, en cochant la case «prêt» dans la salle de la partie, vous affirmez être d' accord avec la présence des observateurs et des réelles mis en place par l'hôte de la partie.C'est à vous de faire attention à bien vérifier si toutes les règles sont bien respectées par l'hôte de la partie. Vous ne pourrez pas porter réclamation à la fin de la partie à propos d'un observateur.
Un joueur peut très bien demandé un arbitre pendant son match car il a des doutes sur le fair play de son adversaire. L'arbitre sera obligatoirement un administrateur. Le rôle de l'arbitre est juste de surveiller le comportement sur le jeu des deux joueurs, comportement verbal, présence de lag excessif, système de triches... L'arbitre suivra la rencontre en tant qu'observateur. Le choix de l'arbitre ne pourra pas être contesté dans l'absolue. Cependant, vous pouvez exprimer vos rétissances envers tel ou tel arbitre que vous soupsonnez ne pas être impartial. Vos rétissances doivent être exprimées le plus tôt possible pour que le staff ait le temps de trouver un autre arbitre si vos rétissances sont fondées.
Toutes les rencontres du tournoi Mod CnC-addict devront être réalisées dans la Salle Français1.
Il n'y a pas de limite de places a priori. Cependant, le staff se réserve le droit de ne sélectionner que les 8 ou 16 ou 32 premiers inscrits pour des raisons d'organisation. Par conséquent, plus vite vous serez inscrit, plus vous aurez de chance de pouvoir participer au tournoi.
Lors du tournoi, le choix de la map sera déterminé comme ceci : la map du premier match est la map choisie par les organisateurs, indiquée sur le tableau du tournoi. Ensuite, le perdant du premier match choisira la carte parmi les 11 maps ci-dessous pour le prochain match. Et ainsi de suite … Pour résumer, le principe est que le perdant d’un match choisisse la carte sur laquelle le prochain match sera joué.
Action Fluviale
Arène de Tournoi
Grande bataille de Black
Sertao Mortelle
Petite ville des Etats Unis
Problème de pipeline
Schlachtfeld Stuttgart
Territoires désolés de Barstow
Tour de tournoi
Tournoi de la côte
Tournoi de la faille
Tournoi désert
Les parties doivent être faite en "non classé" obligatoirement !
Ressource de départ : 10 000 $
Aucun joueur ne doit se placer sur la carte.
Désactiver l’option « ajouter aléatoirement des caisses ».
Désactiver la Voip.
Activer l’option « Autoriser les commentaires ».
Diffusion des parties : Cette option devra être activée.
Délai de diffusion : 5 minutes minimum.
Déconnexion : En cas de déconnexion d'un joueur, plusieurs cas de figures :
- Soit les joueurs se mettent d'accord sur la victoire évidente d'un des deux joueurs et donc continue la rencontre normalement.
- Soit les joueurs ne sont pas d'accord entre eux ou soit il n'y a pas encore de vainqueur flagrant, dans ce cas là, les deux joueurs enregistrent le replay et l'envoient par mail à Gargeto à cette adresse : gargeto@cnc-addict.com. Le replay sera visionné et un jugement sera émis le plus rapidement possible, soit le match est à rejouer soit le staff désignera le vainqueur du match. Le staff est le seul juge. Dans ce cas de figure, s'il y a une déconnexion au match1 ou au match2, ne jouez pas le match suivant car vous ne savez pas qui a perdu le match1ou le match2, donc qui choisi la map du match suivant.
Désynchronisation : règlement identique à celui de la déconnexion
Sachez que le staff pourra sur simple demande d’un joueur vérifier un replay et trancher une situation conflictuelle entre les joueurs concernant une déconnexion ou une désynchronisation.
En cas de triches avérées lors du visionnage du replay par le staff, le tricheur sera éliminé du tournoi et banni de toutes prochaines participations aux tournois CnC-addict suivant.
Le lag excessif ne sera pas admis sur ce tournoi… Soyez sûr de votre configuration avant de vous inscrire. Pensez à couper vos téléchargements avant de lancer le jeu.
Les joueurs doivent se conduire correctement. Leur attitude envers les joueurs et organisateurs devra rester correcte. Toute insulte ou comportement agressif sera sanctionné fermement, comme des points de pénalités pendant la phase de poule ou bien jusqu'à une élimination dans n'importe quelle phase du tournoi. Les joueurs ne prononceront pas de vulgarités à l'intérieur de la zone de tournoi. Les taquineries des concurrents pendant les matchs sont interdites. Je ne veux [b]pas de rageux[/b] comme on dit.^^ On peut être un peu frustré par une défaite, mais il ne s'agit que d'un jeu et cette petite rage ne doit pas s'exprimer publiquement. Pensez à prendre votre punching-ball à côté de vous en cas de monter violente de rage intérieure. :D Plus sérieusement, si je vois une insulte, ne serait-ce que par exemple «gros boulet», le joueur se verra sanctionner immédiatement. Aucune situation donne le droit d'insulter même en cas d'insulte reçue précédemment. Si un joueur se comporte mal sur le jeu, n'hésitez pas à prendre des screenshots pour appuyer vos réclamations.
En participant au dit tournoi, chaque participant accepte l'ensemble des règles énoncées ici. Le non-respect de n'importe quelle règle énumérée précédemment est passible de disqualification du tournoi. La décision sera prise par les responsables du tournoi.
Tout désaccord avec une décision prise durant le tournoi doit être prononcé verbalement par le joueur à l’un des membres de l’équipe au moment de l'incident, afin qu'ils se réunissent et qu'une décision rapide et adaptée soit prise. Les décisions du corps arbitral sont définitives et sans appel.

