Règlement des Tournois :

Structure du tournois 2 versus 2 - 8 Juin 2008

Il s'agit d'un tournoi à double élimination classique comprtant un looser bracket et un winner bracket.

Comment comprendre le winner bracket et le looser bracket ?

Lors du premier tour nous avons 16 équipes, lorsque le premier tour est terminé, les 8 équipes gagnantes se verront inviter à continuer l’aventure dans le « winner bracket » (WB), les 8 équipes perdantes seront versées dans le tournoi de repêchage (que l’on appellera le « looser bracket » (LB). Ces 8 équipes perdantes constitueront donc le premier tour du LB. Elles jouent selon les mêmes modalités que dans le WB, les équipes gagnantes de ce premier tour continuent leur repêchage dans le LB, les équipes perdantes seront définitivement éliminés…

Lors du second tour du winner bracket, 4 équipes seront éliminées, celles-ci viendront rejoindre les 4 équipes vainqueurs du premier tour du LB et constitueront le second tour du LB (8 équipes). Le troisième tour du LB sera constitué de 4 équipes. Le quatrième tour aura également 4 équipes. Le 5ème tour et le 6ème tour nous auront deux équipes. Après la finale entre WB et LB, l'eqiupe perdante si c'est l'équipe du WB ira en LB et donc rejouera une dernière fois contre l'equipe gagnante du match WB vs LB. Pour plus d'infos visiter ce lien . Les Winner et Looser bracket fonctionneront de la même manière, le but d'un winner et looser c'est que les joueurs ont une deuxième chance, tous sans exception, d'où le nom du tournoi : à double élimination.


Liste des responsables du tournoi :

Gargeto
Jul la menace
Tehnloss
Zéphyr
Tchutch

Date :

Dimanche 8 juin de 14h.

Inscriptions :

Cliquez ici

Le serveur TeamSpeak :

- IP :  87.106.221.104:8767
- Mot de passe :  kanelive
Vous trouverez un rapide tutoriel en cliquant sur tutorials dans le menu du site.
Ce serveur est mis à la disposition des joueurs pendant le tournoi. Des salles ont été crées afin que vous puissiez discuter stratégie avec votre équipier si ce dernier dispose d'un micro pendant vos matchs.

C'est au capitaine de l'équipe perdante du match joué de venir reporter le résultat sur le serveur TeamSpeak. Concrètement, après un match, le capitaine de l'équipe perdante va sur  le salon staff du serveur TeamSpeak et annonce à un membre du staff le résultat. Le staff actualisera le tableau et indiquera aux deux équipes leur prochain match.

Replays :

Les 2 équipes doivent enregistrer le replay sur leur ordinateur. Si l’une des deux équipes n’a pas enregistré le replay, elle lui sera impossible de contester un report falsifié. Exemple : vous gagnez le 1er match mais perdez le 2 et 3ème, ce sera à vous de poster les 3 replays.Si vous avez des hésitations, des questions, n'hésitez surtout pas à demander aux membres du staff sur le serveur TeamSpeak.

Un utilitaire réalisé par Lepidosteus permet de sauvegarder automatiquement tous les replays. Cependant n'oubliez pas de les renommer, Pour plus d'info visiter le lien " Xp3rt RepSaver ". Je vous le conseille vivement !! (NB : je n'ai pas d'action dans la société Lepidosteus. big_smile)

Les replays doivent être poster sur le site des xp3rt à cette adresse : replay du tournoi sur xp3rt.com

La procédure à suivre obligatoirement est décrite à cette adresse : tutorial poster un replay
Veillez à renommer chaque replay de la façon suivante : Addict - WB 0 – EquipeA vs EquipeB - 2.kwreplay
Ce « reporting » est évidemment essentiel pour la bonne conduite du tournoi. Elle permettra aussi de vous assurer que votre victoire soit bel et bien prise en compte rapidement. Nous vous demandons de ne pas attendre pour poster vos résultats de manière à ce que les tableaux se remplissent « en temps réel » ce qui vous permettra, ainsi qu’à vos adversaires de connaître l’évolution du tournoi et donc le ou les prochains adversaires potentiels.

Observateur :

Aucun observateur n'est autorisé à assister à une partie.

Lieu de rencontre :

Toutes les rencontres du tournoi CnC-addict devront être réalisées dans la Salle Français 1.

Nombre de place :

Le nombre limite de places est de 8 soit 16 joueurs. Si ce nombre est atteint, vous pouvez vous inscrire et vous prendrez la place des absents si il y en a le jour-J.

Choix des maps :

Lors du tournoi, le choix de la map sera déterminé comme ceci : la première map du premier match est la map choisie par les organisateurs. Ensuite, le perdant du premier match choisira la carte parmi les 11 maps officielles (cf. liste ci-dessous) pour le prochain match. Et ainsi de suite … Pour résumer, le principe est que le perdant d’un match choisisse la carte sur laquelle le prochain match sera joué …

Liste des maps autorisées :

Cet addon présente un très joli choix de maps alors profitons-en !

- Désert périphérique
- Carnage en zone rouge
- Cratère du carnage
- Bataille pour la terre égyptienne
- Rixe tumultueuse
- Wreckropolis
- Investissement douteux
- Terres arides
- Enfer et Paradis
- Le petit conflit dans la prairie
- Terreur sur l'oasis

Le tirage au sort des maps et des équipes sera réalisé aléatoirement par un petit script fait sur le logiciel Matlab. Si vous souhaitez avir connaissance de ce script, contacter moi et je vous le transmettrai sans problème. La répartition des cartes et des joueurs sera effectuée dimanche matin et mis en ligne juste après.

Règles des matchs :

Les parties doivent être faite en "non classé" obligatoirement !
Ressources de départ : 10 000 $

Placement des joueurs sur la carte :

- soit les joueurs ne se placent pas sur la carte avant le début de la partie
- soit les joueurs se placent mais tous le monde doit être d'accord avec les places choisies (si un joueur n'est pas d'accord alors personne ne se place sur la carte, sans avoir besoin de justifier)

Désactivez l’option « ajouter aléatoirement des caisses ».
Désactivez la Voip.
Activez l’option « Autoriser les commentaires ».
Diffusion des parties : Cette option devra être activée.
Délai de diffusion : 5 minutes minimum.

Déconnexion & Désynchronisation :

Déconnexion : L'équipe qui déconnecte perd systématiquement le match, sauf si:
- Celle qui subit la déco accepte le rematch ou donne la victoire.
- Celle qui déco a clairement partie gagnée (le replay sera donc vérifié par un organisateur).
Désynchronisation : règlement identique à celui de la déconnexion
Sachez que le staff pourra sur simple demande d’un joueur vérifier un replay et trancher une situation conflictuelle entre les joueurs concernant une déconnexion ou une désynchronisation.

Timing pendant un BO3

Si un des deux joueurs est déconnecté pendant plus de 4 minutes vous perdez la map suivante systématiquement.
Exemple :
Mon équipe gagne la première map 1-0, un de mes adversaires déco.
Après 4 minutes, il est pas là; mon équipe gagne la map suivante 1-1.
Si après 8 minutes il est toujours pas là; mon équipe gagne le match 2-1.

Lag :

Le lag excessif ne sera pas admis sur ce tournoi… Soyez sûr de votre configuration avant de vous inscrire. Faîtes au moins un 2vs2 pour tester votre connexion avant le tournoi. Si un lag excessif est constaté par un membre du staff, ce dernier pourra exclure l'équipe. Si vous avez une connexion de 512kb/s et que votre soeur utilise une webcam pendant le tournoi, il y aura un lag excessif dans la partie. ( expérience personnelle avec un ami qui a une soeur^^). Cependant, si vous êtes disqualifié du tournoi pour lag excessif, je décline toute responsabilité dans un éventuel conflit avec votre soeur. big_smile

Comportement :

Les joueurs doivent se conduire correctement. Leur attitude envers les joueurs et organisateurs devra rester correcte. Toute insulte ou comportement agressif sera sanctionné. Les joueurs ne prononceront pas de vulgarités à l'intérieur de la zone de tournoi. Les taquineries des concurrents pendant les matchs sont interdites. Je ne veux pas de rageux comme on dit^^. On peut être un peu frustré par une défaite, mais il ne s'agit que d'un jeu et cette petite rage ne doit pas s'exprimer publiquement. Pensez à prendre votre punching-ball à côté de vous en cas de monter violente de rage intérieure. big_smile

Une fois le tournoi commencé, les joueurs doivent rester dans la salle Français1 jusqu’à la fin de l’épreuve ou son élimination. Ils ne pourront pas être indisponibles plus de quelques minutes afin de ne pas ralentir le déroulement de l’épreuve. Tout manquement à ce niveau pourra occasionner une disqualification pure et simple de l'équipe retardataire.

Règlement général :

En participant au dit tournoi, chaque participant accepte l'ensemble des règles énoncées ici. Le non-respect de n'importe quelle règle énumérée précédemment est passible de disqualification du tournoi. La décision sera prise par les responsables du tournoi.

Tout désaccord avec une décision prise durant le tournoi doit être prononcé verbalement par le joueur à l’un des membres de l’équipe au moment de l'incident, afin qu'ils se réunissent et qu'une décision rapide et adaptée soit prise. Les décisions du corps arbitral sont définitives et sans appel.

Toute tricherie est formellement interdite. On entend par triche toute tentative d’accès aux informations de l’adversaire en cours de partie par n’importe quel biais que ce soit ou l’installation de fichier additionnel actif pendant le jeu ou programme en tâche de fond agissant sur le jeu. Il est également interdit d'aller visionner le replay de la partie précédente, si le staff a un soupçon sur un joueur qui serait aller regarder un replay de la partie précédente. Le joueur en question sera directement éliminé !



Gargeto.

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